完成度是必要条件 - Ludum Dare 35《她的家》项目经验总结

完成度是必要条件 - Ludum Dare 35《她的家》项目经验总结

作者:news 发表时间:2025-08-05
券商CFO盘点:龙国银河财务负责人薛军163万年薪行业第八 降薪50万元后续会怎么发展 华安证券:首次覆盖山东威达给予买入评级 龙国制造的下一个目标:全球渠道 邦达亚洲:非农就业报告表现疲软 美元指数大幅下挫后续来了 何宇鑫:非农点燃降息预期 川普怒批数据作假最新报道 平煤股份已累计耗资9.95亿元回购公司股份 接近计划上限专家已经证实 博实股份:接受东方证券资产管理有限公司调研 数据中心建设狂潮让美国重现“2008式金融危机”?如同1990年代的电信和1873年的铁路 飞阅楼第192期丨学区房身价拉开 麦朴思:印度股市因关税问题引发抛售是买入机会 印度监管机构呼吁对衍生品交易进行结构性改革 险企决战分红险:一场旷日持久的马拉松|转型分红险①后续反转 券商行业唯一博士CFO:太平洋证券财务总监许弟伟159万年薪守第九,34万降幅下,学历巅峰难掩薪酬落差?是真的吗? 绿景龙国地产:清盘呈请聆讯进一步延期至11月3日 麦朴思:印度股市因关税问题引发抛售是买入机会 百望股份发盈喜 预计中期净利润约300万至500万元同比扭亏为盈这么做真的好么? 数据中心建设狂潮让美国重现“2008式金融危机”?如同1990年代的电信和1873年的铁路 41只股上午收盘涨停(附股)实测是真的 突然爆发!多股20%涨停后续会怎么发展 晶合集成拟港股上市,公司回应 重大资产重组!688230,刚刚宣布!官方通报 光启研究院十五年的超材料突围战 铸就龙国战略新兴产业科技力量后续反转 乐道L90和理想i8,“爆”了又没完全“爆”是真的吗? 突发,688230,重大资产重组!关于A股市场,信息量大官方已经证实 险资长期投资试点加速落地!险资系私募又扩容是真的吗? 金种子酒等白酒股周跌超3%,白酒指数未能实现周线7连阳科技水平又一个里程碑 300264,筹划控制权变更!停牌!官方通报 英国石油公司(BP)营收预期比行业生产数据更悲观太强大了 惠民保变革:差异化定价众口难调,衔接商保创新药目录有“时差” 突发,688230,重大资产重组!关于A股市场,信息量大后续反转 永兴股份签约供热保障合作 热电联产蓄力致远后续反转来了 货币政策新信号 | 下半年货币政策如何发力稳增长? 降准降息均有空间 结构性工具聚焦重点 美贸易代表称关税税率“基本确定”,没有太多谈判余地 零跑重金加码智驾:广发英雄帖,重构出行技术版图 8月4日盘前停复牌汇总 传Joby Aviation拟收购直升机运营商Blade 加速布局空中出租车市场官方已经证实 【广发宏观王丹】7月中观面分化官方通报来了 日韩股市低开 日经225指数因全面抛售开盘下跌1.7%实时报道 143家险企披露最新偿付能力报告 5家“亮红灯”最新报道 央行:继续实施好适度宽松的货币政策 突出服务实体经济重点方向实垂了 联诚精密全面推进ESG工作太强大了 央行:继续实施好适度宽松的货币政策 突出服务实体经济重点方向 期价跌破7万元/吨,碳酸锂交易节奏变了?最新报道 权益类银行理财表现亮眼 今年以来43只年化收益率为正 波音防务部门员工料将于周一开始罢工后续会怎么发展 专家已经证实 【中银宏观:宏观和大类资产配置周报(20225.8.3)】经济有活力,政策有定力后续反转 非上市寿险公司“成绩单”出炉:净利润创新高,泰康人寿、中邮人寿领跑又一个里程碑 上周金价涨了近2% 美实际关税将升至近百年来最高水平后续反转

完成度是必要条件 - Ludum Dare 35《她的家》项目经验总结

  GameRes游资网授权发布 文/Lancelot Gao  我的Ludum Dare 35作品:《她的家》我希望通过游戏体验讲述一个关于家庭的故事。  以下是我想创造的体验:  第一关:自由自在无拘无束的年轻女孩儿  第二关:爱情中痛并快乐着的小两口  第三关:一切以孩子为重的三口之家  结果总体来说比较失败,试玩一下游戏就明白了。 由此我吸取了两点经验:

完成度是必要条件 - Ludum Dare 35《她的家》项目经验总结

  完成度是高品质游戏体验的必要条件  不做这些这些内容,这游戏的意义就不到位(不对、不够)了!  我念叨着上面这句话,最终保留了3个关卡,3个角色,2套不同的游戏机制。  这句话根本就不成立。  这句话的潜台词是“降低完成度,保留内容量,以保障游戏的品质”。  在这个游戏中我最在乎的品质是叙事情感体验,却忽略了一点——游戏没有完成度就谈不上“清晰、优质、深刻的体验”。没有完成度,无论是创新玩法、独特故事、美妙画面……都只能被劣质的游戏体验搞得支离破碎。  据此,我对完成度有了两点新认识:  整体完成度(Overall)对“游戏体验”的价值高于单方面(Category),因为玩家玩的是游戏整体,而不是“创意、画面、音乐”。  突出单方面的亮点,理论上不与整体完成度冲突:单方面工作量提高可以通过减少其他方面工作量来保障整体完成度。  以《她的家》为例,3个部分取其一做成一款游戏都有潜力成为完成度更高的优质体验:女孩为家庭收起自由的翅膀;在甜蜜与争吵中追逐共同的目标;不知所措中伴随孩子成长。其他部分如需表现,可以通过图文动画等稍作交代。  很多时候,为了追求”更重要的游戏价值“,我会选择牺牲完成度,却忘了没有完成度根本无人会有效体验到那部分价值。所以,整体完成度(Overall)将成为**后参赛的硬性标准。

完成度是必要条件 - Ludum Dare 35《她的家》项目经验总结

  唤起情感,“游戏体验”值得依靠,“隐喻”靠不住  在游戏里【表现】故事情节不难(文字,动画),难点在于唤起与情节相匹配的特定情感。  在情感唤起方面,音乐、画面已是个中老手,游戏体验运用得当前途无量。而”隐喻“对此无甚帮助,究其原因我认为主要差在玩家的参与方式上:  体验“主动”唤起玩家特定情感:玩家在整个游戏过程中不断获得体验,无需二次加工直接走心,是苦是乐溢于言表。  隐喻“被动”依靠玩家理解情感:希望极其渺茫——因为游戏沉浸感强,游戏过程中玩家的心智状态不适宜“跳出来思考隐喻”,因此更不可能理解隐喻背后渴望表达的情感。  在我这次的游戏中,二者皆有应用,高下立判:  第三关开端:孩子频繁、随机、需要立刻满足的需求,让玩家忙于【满足孩子】,无暇顾及【前进的目标】,这个游戏体验可以有效唤起“手足无措、烦乱”的情感,让“养育孩子”这部分故事更令人信服。  第二关开端:不断弹出的桃心图标寓意“需要爱”,收集桃心道具寓意“满足爱”。但游戏过程中你能感受到“爱”吗?恐怕最多只能感受到“画面可爱”吧。即使事后理解到了这一层意思,也只会发出一声”哦“罢了——因为无法有效唤起情感,故事也不令人信服。

相关文章