超休闲手游欧美“吃香”,韩国端游市场或成出海新方向

超休闲手游欧美“吃香”,韩国端游市场或成出海新方向

作者:news 发表时间:2025-08-04
理想汽车:7月新车交付量同比下降39.74%后续反转来了 *ST元成收警示函 受损股民可索赔 *ST熊猫业绩“变脸”被出具警示函,或为投资者带来维权机会 票据月评(7月):窄幅波动格局打破,票据利率大幅下行 瑞银:重申康方生物“买入”评级 目标价升至197.5港元后续来了 杰瑞股份最新股东户数环比下降6.14% 筹码趋向集中这么做真的好么? 甬金股份最新股东户数环比下降9.18% 筹码趋向集中 关税波动下,欧洲航空公司股价跑赢美国同行 42家公司获海外机构调研 机构押注银行股复苏?红利低波ETF(512890)规模突破213亿 近20日净流入21亿 鸿盛昌资源发布年度业绩 股东应占溢利56.8万港元 同比减少80.6%后续来了 AWS17%增速不敌对手 亚马逊盘后重挫 AI巨额投入成效遭质疑是真的? AWS17%增速不敌对手 亚马逊盘后重挫 AI巨额投入成效遭质疑最新进展 【专题报告】生猪“反内卷”,下半年有哪些投资机会? 新股提示:广东建科今日申购 环宇物流(亚洲)与丰益亚洲订立经销协议是真的? 香港科技探索公布27万份期权获行使学习了 最新进展 刚刚,特朗普签令!新“对等关税” 税率自10%至41%不等!期市多品种回调,预期变了?记者时时跟进 山东黄金:7月31日黄金集团增持公司50万股A股股份科技水平又一个里程碑 AWS17%增速不敌对手 亚马逊盘后重挫 AI巨额投入成效遭质疑这么做真的好么? 绿景龙国地产:呈请聆讯进一步延期至11月3日官方已经证实 大利好!海南重磅发布,加快培育商业航天全产业链记者时时跟进 剑南春“少东家”乔愚掌舵三年,300亿目标渐行渐远?专家已经证实 喜茶在美上线首个海外自营外卖业务,海外门店一年增6倍、门店超100家是真的吗? 百万降薪!方正证券CFO李岩年薪184万行业第七,降幅99万居行业第三后续来了 四环医药午前涨近4% 预计中期净利润不低于5000万元科技水平又一个里程碑 麦朴思:印度股市因关税问题引发抛售是买入机会这么做真的好么? 龙国神华午前涨近3% 近日收到控股股东国家能源集团公司关于筹划重大事项的通知最新进展 恒瑞医药现涨逾3% 与GSK就HRS-9821和11个项目达成合作协议又一个里程碑 券商CFO盘点:国信证券营收净利股价都上周,但CFO周龙国仍然降薪73万元最新报道 行业协会:雅江工程将带来400万-600万吨钢铁超级订单官方通报 邦达亚洲:非农就业报告表现疲软 美元指数大幅下挫后续来了 招金矿业早盘涨逾8% 机构看好海域金矿增厚公司业绩 机构:上半年韩国电池制造商全球市占率下降,龙国宁德时代以37.9%位居第一 四环医药午前涨近4% 预计中期净利润不低于5000万元专家已经证实 喜茶在美上线首个海外自营外卖业务,海外门店一年增6倍、门店超100家 招金矿业早盘涨逾8% 机构看好海域金矿增厚公司业绩官方已经证实 联想集团午前涨超3% 野村将其目标价上调至14港元秒懂 午评:港股恒指涨0.49% 科指涨0.93% 黄金、半导体板块大涨

近日,据Sensor Tower情报平台最新数据显示,2018年10月国产手游在海外市场下载量排名出现了较**动,多款新超休闲游戏入榜TOP 30,进一步挤压重度游戏的排名。

从榜单中可以看出,下载量TOP 5中只有《PUBG MOBILE》是重度游戏,其它四款偏轻度,尤其是《Words Story》,。作为一款中国厂商制作的英文填字游戏,能够在海外市场收获如此优异的成绩实属不易。该作于 10 月初上市。仅用 25 天时间即登陆榜单第五名。《Words Story》在经典英语填词玩法的基础上,加入火柴人解谜越狱剧情,使得游戏在益智之余更显轻松幽默,深受西方玩家欢迎。10月期间该作下载量26%来自印度市场,22%来自美国市场。

超休闲手游欧美“吃香”,韩国端游市场或成出海新方向

值得一提的是,在TOP 5中有两款Fastone Games的游戏上榜;问鼎榜首的便是继风靡全球的《Hello Stars》之后,Fastone Games于9月底推出新游《Hello Cats》。《Hello Cats》和排在第四位的前作相似,同属于益智类划线关卡挑战游戏。在整个10月,《Hello Cats》在Apple Store和Google Play的全球下载量达到了惊人的2473万,其中后者占据了近8成。

超休闲手游欧美“吃香”,韩国端游市场或成出海新方向

中重度游戏方面,除却腾讯《PUBG MOBILE》在诸多超休闲游戏的夹击下,凭借小幅超出上月下载量囊获季军,《无尽对决》和《王国纪元》分获6、7名外,其余都在前十开外。而能够实现10月收入榜和下载榜两榜同时实现排名上升,仅梦加网络《Game of Sultans》这一款游戏。从以上可知,相较于中重度游戏,超休闲游戏更容易在欧美市场赢得群众基础,并站稳脚跟。

除却手游领域,端游方面也有了出海新风向。

韩国是国内厂商出海的重要市场之一。据Newzoo报告,如今韩国已成为全球第四大游戏市场;预计2018年,韩国总产值将达到56亿美元,约合人民币392亿元,市场潜力可见一斑。

超休闲手游欧美“吃香”,韩国端游市场或成出海新方向

近两年,有诸多优秀的国产游戏在韩国取得骄人的成绩,如《少女前线》、《极品芝麻官》等等,但主攻方向仍在手游端,实际端游市场存在不少空白等待挖掘。在当地游戏企业统治力不足,研发能力和创新能力其欠缺的背景下,中国厂商或许能够发现更多机会。

11月13日,韩国最大的游戏统计网站Gametrics发布了韩国端游市场产品占有率榜单,该榜单的样本选择范围定为分布全韩国的4000台PC主机,统计依据为周游戏使用时长,时间是11月5日至11日这整整一周。

超休闲手游欧美“吃香”,韩国端游市场或成出海新方向

图片来源于网络

通过榜单可知,韩国市场最为风靡的游戏依旧是《英雄联盟》,市场占有率达到34.31%,周时间为193万个小时,这一成绩和排名第二的《PUBG》相比均高出了一倍。作为成熟市场,韩国端游市场同样呈现马太效应,仅排名前五的产品就占去了超过70%的市场份额。

从榜单中可以看出,韩国市场的主流品类仍以RPG和FPS为主,在玩法上有很大空白仍需填补。其次,榜单上的产品以经典产品居多,前十名仅有四款产品是2010年以后上线。且霸占市场多数市场份额的多为外来品,这些现象无一不结揭示了韩国端游市场活力不足的现象;当然,当地厂商的创新力和竞争力下降,也为外来厂商提供了潜在的商机。

想要深入韩国的端游市场,不妨从榜单中找寻答案。在榜单上,排名第四位的是SmileGate新作《失落方舟》,他也被Gametrics认为是当下韩国低迷的MMORPG市场复兴之作,从目前的表现来看,他的成绩的确配的上媒体的夸耀。不过,这也间接说明MMORPG在韩国依旧存在巨大的用户群体。还有就是《PUBG》的上榜,这款老牌吃鸡游戏如今正在面临着用户大幅流失的状况,但在韩国他仍然能够仅次于《英雄联盟》,位列次席,这表示韩国对于新品类的还是存在一定的包容心和耐心的。所以想要进入韩国市场,也不需要拼命的按照市场规律去制作RPG和FPS品类的游戏,其他品类也有可能成为韩国榜单上的翘楚。

如今,在诸多政策的夹击之下,韩国已经无法再重现早年游戏产业的辉煌。而韩国端游市场如今的状态,用户的变化还在其次,更多的是游戏产业自身的问题,所以对于富有创新力的中国厂商来说,目前的韩国端游市场相比其他海外市场更容易撬动。

相关文章